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pablo fernando pena becerra
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Así invertiremos los recursos:

Desarrollo de nuevos algoritmos intuitivos para mejorar el aplicativo Marketing digital Adecuación Logística Crear nuevos empleos LLevar mercados a los menos favorecidos

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Objetivo General: Diseñar una plataforma colaborativa 2.0 (página web y aplicativo móvil), que permita a los usuarios cotizar, comparar, comprar y comentar en forma colaborativa, productos de la canasta familiar, obteniendo ahorros y descuentos a precios de mayorista. Nuestra solución es diferente e innovadora, ya que ingresar al mercado de consumo, con una herramienta informática que hemos denominado “subasta inversa”, que, a mayor demanda colaborativa de artículos, menor es el precio en los mismos y aumenta el poder de negociación con proveedores. Objetivos Específicos: • Desarrollar e implementar nuevos algoritmos que actuaran de forma intuitiva para mejorar la experiencia de usuario. Y que se usaran para el análisis, mejora y toma de decisiones. • Crear una comunidad colaborativa de consumo responsable y social, que permita maximizar ahorros en compras. Y que puedan compartir experiencias, discutir sobre nuevos artículos y poder demandar nuevos productos y diseños, que ofrezcan soluciones y que desean adquirir productos a la medida de su capacidad económica. • Disruptir en el mercado con una nueva alternativa de comercialización y distribución. • Establecer acuerdos y negociaciones con proveedores y dar a conocer nuevos productos y fabricantes, aumentando sus ventas. • Implementar la logística de acopio y entrega de mercancía. • Incentivar la cultura del comercio electrónico en Colombia. Carácter Innovador del proyecto: Nuestra solución es diferente e innovadora, ya que, al ingresar al mercado de consumo responsable colaborativo, con una herramienta informática que hemos denominado “subasta inversa”, que, a mayor demanda colaborativa de artículos, menor es el precio en los mismos y aumentar el poder de negociación con proveedores y fabricantes. COMPONENTE INNOVADOR: Uso de tecnologías de informática para el desarrollo de nuevos algoritmos intuitivos. Aplicaciones o Apps (modulo usuarios y proveedores). App o sesión Usuario: permitirá a los usuarios conectados y en tiempo real, que coincidan sus solicitudes de cotización, comparación y compra de uno o varios productos que desean adquirir. Lo cual permitirá que se puedan hacer negociaciones por volumen de compra y poder lograr un mejor precio frente a la competencia. App o sesión Proveedor: Permitirá a los proveedores en tiempo real para actualizar, modificar y publicar su inventario de productos y precios. Igualmente, actualizar y publicar los respectivos descuentos por volumen de ventas. PROCESO: El aplicativo tendrá dos componentes o algoritmos principales que harán procesos de búsqueda y coincidencia, estos son: Producto y Geo-referenciación. Y adicional tendrá un botón de “mejorar la compra” A continuación, se detallarán cada uno. Producto: El aplicativo a través de un algoritmo de búsqueda y comparación sumará y almacenará en memoria la cantidad de solicitudes del mismo producto(s) que los clientes vayan a adquirir, con lo cual se podrá hacer una oferta de compra a un menor precio, de acuerdo a la oferta y la demanda y obtener mejores precios para los clientes por volumen de compra. También se incorpora la analítica de datos predictiva para agilizar el proceso de compra. Geo-referenciación: Por medio de un algoritmo de búsqueda y comparación, el aplicativo trazara una línea de cercanía para él envió de los productos que los clientes han comprado. Igualmente, esto ayudará a bajar el precio del despacho, ya que, si hay dos o más envíos para la misma dirección o encuentra una cercanía en un radio previamente establecido, el costo será menor y también ayudará a la empresa a ahorrar costo de transporte (gasolina, llantas, aceite, entre otros y tiempo para nuestros domiciliarios). Y, por último, el botón de Mejora tú compra: esta opción le va a permitir a los clientes, dejar en espera su lista de compra por una mejor oferta, es decir, que una vez los clientes han escogido el o los productos, el aplicativo durante los próximos 10, 20 o 30 minutos (el cliente decide el tiempo de espera y notificación), va a esperar a que otros clientes que ingresan al aplicativo, requieran el o los mismos productos y de esta forma ir sumando más de los mismos productos. Una vez se pase el tiempo de espera, el aplicativo si ha encontrado un mejor precio, enviara un mensaje de notificación indicándole al cliente que su(s) producto(s) tienen un precio más bajo, el cual ya fue actualizado a su lista de ítems y que está listo el pedido para su pago. Esto nos ayudará a nosotros, poder comprar por mayor y vender por detal y tener más poder de negociación frente a los proveedores y competencia. Desarrollo Tecnológico Por medio de programación y desarrollo de software (java, .net, php, Linux, windows, bases de datos y apis) usando Microsoft Azure, se implementará la plataforma informática. Aplicación en el mercado y explotación Nuestro proyecto va enfocado al mercado colaborativo. Personas naturales, solteras y/o casadas y grupos familiares, que desean comprar artículos al detal o al por mayor, a precio de mayoristas o fabricantes, que no buscan identidad en un mundo individual y que piensan de forma colectiva. Personas que piensan y actúan en comunidad. Y que puedan compartir experiencias, discutir sobre nuevos artículos, y poder demandar nuevos productos y diseños que ofrezcan soluciones y que desean adquirir productos a la medida de su capacidad económica. Todo radica en la experiencia y opinión del cliente (que hoy día están más informados, pueden comprar productos y/o servicios más fácilmente, y pasan a tener una influencia mayor sobre la reputación de las empresas y sobre sus resultados de negocio).

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